手机行业的前世今生,手机的前世今生
【IT168 评测】在如今的手机市场上,有一支非常细分的队伍异军突起,那就是游戏手机。游戏手机主打极致的强劲性能,配合专用的散热技术,可以为喜爱玩手机游戏的用户带来更好的体验。
游戏产业如日中天
当下,试水游戏手机的厂商越来越多。笔者认为原因就在于,越来越多的厂家认识到手游(电竞)产业是一方热土:根据腾讯的财报披露,单单2022年第四季度,在网络游戏方面便收入243亿元;而2022年第一季度,更是收入468.77亿元;分析人士认为,如今腾讯游戏收入主要靠《王者荣耀》等手游拉动。在用户数量方面,截至2022年年底,《王者荣耀》手游玩家高达2.38亿人,而且平均每日新增玩家为190万人——几乎6个中国人就有一个玩《王者荣耀》,每天相当于一座中型城市的人口成为《王者荣耀》的玩家。而腾讯另一款最新手游《绝地求生刺激战场》也大有成为下一款“国民手游”的趋势,几乎承包了我和朋友的闲暇时间。
因此,手游产业规模越来越大,玩手游的人越来越多。这样的既定事实直接刺激着手机厂商决策部的神经。或许可以有这样一种思路解释当前游戏手机的热潮:既然游戏玩家愿意为摸不着的皮肤等增值服务付费,那更会为摸得着的手机硬件提升而付费。
因此,游戏手机就应运而生了。
游戏手机的前世今生
其实游戏手机的提出并非最近的事情,在更早的时候,当时的一些手机巨头也进行了相当大胆的尝试。
诺基亚2003曾经发布了一款N-Gage,大胆打破传统的设计,谁说手机就是竖着的?诺基亚N-Gage像一个横着的掌机,在那个别的手机只能玩玩贪吃蛇的年代,诺基亚用勇气和创意为游戏手机的概念作了一次启蒙。
而索尼也在2011年推出了它的PS Phone,彼时索尼和爱立信还没有拆分,PS Phone的背后还是索爱的Logo。索尼希望凭借自己在Play Station上丰富的游戏资源,打造一款可玩性强的游戏手机。
但是由于彼时的手机屏幕大小和素质,已经CPU和GPU的硬件能力都较弱
,因此游戏手机还只是“镜中水月”。
但是却留下来关于“游戏手机”的概念与启蒙——许多人热爱游戏,而手机作为我们使用最多的电子产品,也应该将这部分人群的需要纳入产品设计的考量。
如今,手机处理器,屏幕,内存等关键硬件的提升使得打造一款“游戏手机”有了更强的物质基础,加上手游行业的兴盛,众多手机厂商加入到做游戏手机的队伍里就变得容易理解。
而到了今天,在软硬完事具备的时候,游戏手机这股东风自然刮遍了手机圈。但虽然大家都在做游戏手机,但是却有三种明显不同的方式。也折射出这背后手机厂商出三种不同的思路。
第一种厂商就是荣耀,其旗舰荣耀Play就是偏重游戏的手机,因此荣耀没有专门为游戏手机再启用一个新品牌,开一条新的产品线。
荣耀Play最大的特点就是首发了GPU Turbo这一“吓人”技术,通过这一软硬件协同的图形加速技术,能够让手机的图形处理能力大幅度增强,玩游戏更加流畅。同时,荣耀Play还提供了3D音效,4D震感,来模拟游戏射击与放技能时的真实感,以增强其游戏手机的属性。荣耀这样的选择可以说是比较稳妥的做法:既能通过增加游戏手机的属性,让自己的产品具有更强的产品力和差异度,又能规避新开游戏手机品牌之后成本增加,品牌的市场认同需要时间等诸多风险。
第二种厂商就是黑鲨游戏手机(小米投资),努比亚红魔手机等等。典型的手机厂商投资做游戏手机。这些厂商的特点就是背靠着小米与努比亚的资源,与母公司或者投资者公司共享资源与服务,以高度差异化的游戏手机属性来抢夺市场。值得一提的是,无论是小米投资的黑鲨,还是努比亚的红魔,他们都可以算得上是“含着金钥匙出声”的,因此对于品牌来说,“知名度”的问题并没有在这两个新的手机品牌上出现。发布之初,黑鲨便依靠雷军的站台获得众多关注,红魔也依靠努比亚的知名度获得了先天的高流量和高关注度。因此黑鲨和红魔这样由传统手机厂商投资或者创立的游戏手机品牌在战略上也很成功。
但横向来看,诸如黑鲨、红魔这样的手机,本质上还是在用“做手机”的思路去做游戏手机。在手机上做一些做一些简单的改变,增加一些配件,比荣耀Play看起来更偏向游戏手机,但没有ROG这样极致,算是“披着游戏手机外衣”的手机。
第三种厂商就是ROG(玩家国度)手机。在做手机之前,华硕旗下的ROG(玩家国度)已经成为发烧电竞级电脑主机的代名词,其“败家之眼”的Logo也成为无数玩家心中的“信仰”。而随着手机游戏市场的兴盛,嗅觉敏锐的ROG也意识到做一款游戏手机的重要性和急迫性,于是一款电竞粉丝心中的“梦幻手机”ROG Phone应运而生——超频版本的高通骁龙845处理器,频率高达2.96GHz,108% DCI-P3广色域,90Hz刷新率的屏幕,解决了传统60Hz屏幕反应缓慢导致的拖影情况,还提供多种不同的ROG配件,打造了一整个游戏生态。而它单手机5999元与7999元,套装12999元的售价,也尽显了“信仰”。ROG Phone走的道路是依托自身在电竞方面显示、主频、温控等深厚的核心技术积淀,来做一个同样“电竞级”的游戏手机。
这三种游戏手机的具象化形式代表了当前三种手机厂商的思维和策略:荣耀并不改变手机本身的形态,而是通过GPU Turbo这样的技术来提升游戏体验,打造“旗舰机就是游戏手机”的概念,而并不刻意做一个小众品类;黑鲨、虹膜则代表了大多数手机厂商的选择,以手机为基础,增加一些游戏元素,披上游戏手机的外衣,打造名为“游戏手机”的品类;而对于ROG,则是完全以做专业电竞外设的思路打造了一款手机。无论是当下最高的配置,以及令人热血的全套配件,都像极了ROG在DIY领域的风格。
而无论哪一种,都有其合理性;共同构成了如今游戏手机的盛景。
游戏手机,未来几何
林林总总的游戏手机如今可以算得上是盛极一时,但究竟是昙花一现,还是像智能手机强调拍照一样另一个新潮流的开始,只能等待历史的检验。
游戏手机的兴盛,说明了智能手机行业的发展,是市场细分或者说战略细分的一个必然结果。——智能手机发展到如今这样一个足够高的阶段,手机从强调拍照,强调音乐,强调续航等等再到强调游戏,细分市场显然是是一种高度发达的体现。但是这些游戏手机能走多远,这个问题则有待思考。
一方面,手游市场越来越大,更吸引人的游戏必将不断产生,注重手机游戏功能的群体也必将越来越多,这是游戏手机未来可期的原因。但另一方面,各个手机品牌的旗舰手机都有着极强的游戏性能,而且各家传统手机厂商对于游戏的优化和研发从未停止过。也就是说,传统的旗舰手机可能有着不甚亚于游戏手机的游戏性能,从这个维度上讲,游戏手机的差异化究竟能吸引到多少准备购买传统旗舰手机的用户?
是否最终游戏手机为了生存,还要打性价比这一底牌,来对抗传统旗舰手机。但如果这样,希望以游戏手机来制造差异化和利润点的目标,便可能化为泡影。
综合来看,今后游戏手机是一个不错的细分市场,但是将来缺乏核心技术和竞争力的游戏手机会被淘汰。毕竟手机行业的竞争非常激烈,游戏手机要想走得远,就必须在核心技术和差异化的体验上下功夫,单单靠顶尖的配置显然还不够。
谈谈oppo手机的企业文化,以及他的前世今生!!!
前世属于步步高
今生发扬更光大!
oppo的质量确实不错
品牌也打的很响。
可以用
小荷才露尖尖角
来形容形容OPPO
移动公司的前身及发展历史?
中国移动通信业的发展始于80年代。1987年11月,中国首个TACS制式模拟移动电话系统建成,并在广州投入商用,爱立信为供应商,在网用户150人。网络总投资为3730万元,其中引进设备900万美元。这就是我国的第一代移动电话 。随着移动通信业的发展,引入竞争、促进发展也成为放在电信改革面前刻不容缓的问题。1993年12月,国务院下发(1993)178号文件,同意组建中国联通公司。从此,电信业进入了引进竞争、打破垄断的全新阶段。1994年7月19日中国第二家经营电信基本业务和增值业务的全国性国有大型电信企业---中国联合通信有限公司(简称中国联通)成立。
◆ 1994年12月底广东首先开通了GSM数字移动电话网。
◆ 1995年4月中国移动在全国15个省市也相继建网,GSM数字移动电话网正式开通。
◆ 1995年7月中国联通GSM 130数字移动电话网在北京、天津、上海、广州建成开放。
◆ 1996年 移动电话实现全国漫游,并开始提供国际漫游服务。
◆ 1997年10 月22日、23日 广东移动通信和浙江移动通信资产分别注入中国电信()有限公司(后更名为中国移动()有限公司),分别在纽约和挂牌上市。
◆ 1997年底北京、上海、西安、广州4个CDMA商用实验网先后建成开通,并实现了网间的漫游。
◆ 1999年4月底 根据国务院批复的《中国电信重组方案》,移动通信分营工作启动。
◆ 1999年7月22日0时 "全球通"移动电话号码升11位。
◆ 2000年2月16日中国联通以运营商的身份与美国高通公司签署了CDMA知识产权框架协议,为中国联通CDMA的建设打清了道路。
◆ 2000年4月20日 中国移动通信集团公司正式成立。它是在分离原中国电信移动通信网络和业务的基础上新组建的国有重要骨干企业,2000年5月16日,中国移动通信集团公司揭牌。
◆ 2000年6月21、22日中国联通分别在、纽约成功上市,进入国际资本市场运营,并于一年之内成为恒升指数股。
◆ 2000年10月中国联通宣布启动CDMA网络建设,并且于该年年底正式开始了筹备工作。
◆ 2001年1月原部队所有133CDMA网在经过资产清算后,正式移交中国联通。
◆ 2001年2月联通公司成立了全资子公司——联通新时空移动通信有限公司,负责整个联通CDMA网络的建设和经营。与此同时,联通CDMA网络建设的具体筹划工作正式展开。
◆ 2001年3月28日联通CDMA建设一期工程系统设备的采购开始发标。
◆ 2001年7月9日中国移动通信GPRS(2.5G)系统投入试商用。
◆ 2001年10月13日中国联通上海分公司率先在浦江两岸的中心城区,构筑了cdma-1X高速移动通信试验网,并在召开的技术推介会上展示了初步的应用。
◆ 2001年11月14日中国联通公司与中国移动通信集团公司签订了《中国移动通信集团公司与中国联合通信有限公司电信网间互联及结算协议》。
◆ 2001年11月26日中国移动通信集团公司的第一亿客户代表在北京产生,标志着中国移动通信已成为全球客户规模最大的移动通信运营商。
◆ 2001年12月22日联通新时空CDMA网络建成。
◆ 2001年12月31日中国移动通信关闭TACS模拟移动电话网,停止经营模拟移动电话业务。
◆ 2002年1月8日“中国联通CDMA网开通仪式”在北京人民大会堂举行。
◆ 2002年1月8日中国网通集团北京通信控股的北京正通网络通信有限公司宣告成立,成为继中国移动、电信、网通、联通、铁通和卫通6大运营商外,国内第7家获信息产业部发牌的基础电信业务运营商。
◆ 2002年3月5日 中国移动通信与韩国KTF公司在京正式签署了GSM-CDMA自动漫游双边协议。中国移动通信率先实现了GSM-CDMA两种制式之间的自动漫游。
◆ 2002年3月7日中国联通A股上市计划顺利获得国务院审批,旨在为CDMA项目筹集资金。
◆ 2002年4月8日联通新时空CDMA网络正式运行。
◆ 2002年5月15日中国电信集团公司与中国网络通信集团公司重组,中国电信、中国网通正式挂牌。
新组建的中国电信集团公司是由原中国电信南方21省区市的电信公司组成;新组建的中国网通集团公司是由原中国电信北方10省区市电信公司和原中国网通公司、中国吉通公司组成。
◆ 2002年5月中国移动、中国联通实现短信互通互发
◆ 2002年5月17日 中国移动通信GPRS业务正式投入商用。
◆ 2002年10月1日 中国移动通信彩信(MMS)业务正式
...人真的有前世今生轮回?如何才能知道自己的前世?
《传道篇》二十七:如何知道自己的前世浑沌草
催眠诱导法是一条途径,但我们同样可以通过观察自己,从蛛丝马迹中寻觅到前世的生命痕迹。宇宙是全息的,我们的生命也是全息的,我们的生命信息库中包含着古往今来的所有信息,世世代代的生命旅程,其信息被遗传了下来,这些信息虽然隐秘,但它们会时不时地显露出来,捕捉这些瞬间的显露线索,我们可以追溯自己的过去。
了解36维空间的生命特征,有利于我们比较认识出前世的自己。
人性只有一种,但我们从身旁接触到的人或从电视书籍等等渠道了解到的人中看到,人性纷呈,人与人之间的差异很大,有时候竟然有天壤之别,其原因在于人们的来源各异,有些是从天界来的,有些是从动物界来的,有些是人间转世的,即使从天界来的,差异也很大,从极乐界来的与千年界来的绝对不一样,同样,即使从动物界转世而来的,前世是虎豹的,与前世的小鹿的,天性截然不同。从这个意义上讲,人类是乌合之众,人间是个生命的大杂院。
找到前世痕迹的线索有千千万万条,但我们从以下线索中可以大致知道自己的前世。
如果你拥有了浑沌思维,祝贺你,你是从上帝身边来的人,你前世是神中的一员。
如果你拥有无相思维,祝贺你,你是从极乐世界来到人间的,你前世是佛。
如果你生性喜欢自由自在无拘无束,总是寻求开心快乐,且“从心所欲不逾矩,”你前世是仙界一员,你就是仙。
如果你知道自己能幻化出一个世界,你前世是天仙。
如果你梦中经常自由自在地飞翔,身心经常处在一种莫名的喜悦状态中,对死亡毫无恐惧,讨厌人间生活,那么,你前世在万年界。
如果你梦中经常飞翔,却依然留恋人间,那么,你前世是鸟类中的一员。
如果你总在寻找回家的路,总觉得自己不属于人间,且仁慈善良,喜欢娱乐,不愿受国家、宗教、组织、家庭的束缚,经常处在美好的幻想和对未来美好生活的向往之中,那么,你前世在千年界。
如果你非常热爱自己的国家和民族,热爱家庭和家庭生活,认为这一切都是天经地义的,那么,你前世也是人。
如果你具备了太极思维,智慧超群,聪明绝顶,禀赋特异,那么,你就是古往某一大师贤哲的转世,或者说,你前世是人群中有威望的人。
如果你生性好斗,且思维敏捷,善于法术,能从其他生命的痛苦中获得乐趣,你前世就是魔界一员。
如果你气度不凡,风采迷人,总有办法惹人喜爱欢心,而本性极度自私,你前世是妖类一员。
如果你小聪明不断,掌握了许多小法术,总在伺机夺人所爱或窥伺他人财物,那么,你前世是魑魅魍魉中的一员。
如果你天性爱吃肉类,能从吃肉中获得乐趣享受,从来没感受到其肉生命生前被宰杀时的痛苦凄惨,你前世属于食肉动物中的一员。
如果你天性喜欢素食,且生性胆小总怕受到伤害,喜欢依附群体,热爱家庭和宗教,你前世就是食草动物中的一员。
如果你天性喜欢当警察,对社会中的偷盗犯罪现象敏感,总想把他们逮捕归案,那么,你前世就是猫。
如果你天性喜欢当战士,愿意保家卫国保护领地和家园,那么,你前世就是狗类一员。
如果你天性喜欢偷盗,喜欢贪污盗窃,你前世就是鼠类一员。
如果你天性任劳任怨,承受欺凌而不反抗,心生怨恨而不表露于言行,任人宰割而觉得无力反抗,完全听天由命,那么,你前世就是家畜界一员。
如此类推,根据其他生命的秉性来对照自己,就会发现自己前世的踪迹。
说明:火炼层、冰冻层、阴间的生命一般不会直接进入人类社会,昆虫类和许多植物类属于另一生命循环体系,一般不会来到人类社会。
以上只是大概轮廓,要想彻底知晓自己的前世,必须不断观察,反复验证。
物以类聚,从自己经常结交打交道的周围人群身上也会看到自己过去的影子。
读了这篇文章,有些人或许会兴奋,有些人或许会生气,请你定下神来,因为你看到的是自己的过去,不是现在的自己,不论你过去是什么,你现在是人。知道了自己过去的坐标系和作标点,便于明确自己生命演化的方向和目标。
如果觉得这篇文章是放屁胡说,就当游戏玩好了。
请看下一篇——《如何推测自己的来世》。
2007-3-18
智能手机的发展历程
作为一项新兴技术,CDMA CDMA2000正迅速风靡全球并已占据20%的无线市场。截止2012年,全球CDMA2000用户已超过2.56亿,遍布70个国家的156家运营商已经商用3G CDMA业务。包含高通授权LICENSE的安可信通信技术有限公司在内全球有数十家OEM厂商推出EVDO移动智能终端·2002年,高通公司芯片销售创历史佳绩;1994年至今,高通公司已向全球包括中国在内的众多制造商提供了累计超过75亿多枚芯片。智能手机也就是在这个大背景下诞生。
不同操作系统手机之间的应用软件互不兼容,而相同系统的手机软件基本通用,使用起来相当的便利。因为可以安装第三方软件,所以智能手机有丰富的扩展功能。
智能手机的诞生,是掌上电脑(PocketPC)演变而来的。最早的掌上电脑并不具备手机通话功能,但是随着用户对于掌上电脑的个人信息处理方面功能的依赖的提升,又不习惯于随时都携带手机和PPC两个设备,所以厂商将掌上电脑的系统移植到了手机中,于是才出现了智能手机这个概念。智能手机比传统的手机具有更多的综合性处理能力功能,比如Symbian操作系统的S60系列,Symbian的S60、Symbian3,以及一些MeeGo操作系统的智能手机。然而,就新近的发展来看,这些智能手机的类型有相融合的趋势。
智能手机同传统手机外观和操作方式类似,不仅包含触摸屏也包含非触摸屏数字键盘手机和全尺寸键盘操作的手机。但是传统手机都使用的是生产厂商自行开发的封闭式操作系统,所能实现的功能非常有限,不具备智能手机的扩展性。智能手机这个说法主要是针对功能手机(Feature phone)而来的,本身并不意味着这个手机有多智能(Smart);从另一个角度来讲,所谓的“智能手机”就是一台可以随意安装和卸载应用软件的手机(就像电脑那样)。功能手机是不能随意安装卸载软
件的,JAVA的出现使后来的功能手机具备了安装JAVA应用程序的功能,但是JAVA程序的操作友好性,运行效率及对系统资源的操作都比智能手机差很多。
世界上第一款智能手机是IBM公司1993年推出的Simon,它也是世界上第一款使用触摸屏的智能手机,使用Zaurus操作系统,只有一款名为《DispatchIt》第三方应用软件。它为以后的智能手机处理器奠定了基础,有着里程碑的意义。
第一代iPhone于2007年发布,2008年7月11日,苹果公司推出iPhone 3G。自此,智能手机的发展开启了新的时代,iPhone成为了引领业界的标杆产品。
大屏幕平板手机(Phablet)逐渐成为主流,到了2022年出货量甚至超越小型平板电脑。
据《2013-2022年中国智能手机行业市场需求预测与投资战略规划分析报告》估算,2012前三季度,全球智能手机用户总数已经突破了10亿大关。而2011前三季度的用户量只有约7亿户。可以看出,智能手机市场的潜力不可估量。
从具体市场排名来看,首位的三星出货量为5630万部,市场份额为31.3%;苹果位列第二,出货量为2690万部,市场份额为15%;RIM占据榜眼位置,出货量为770万部,而中兴出货量为750万部,市场份额为4.2%。从品牌竞争力看,我国智能手机仍停留在低价位的竞争上,在扩规模、降成本、降价格的模式下,我国智能手机厂商拥有的利润空间较为狭窄。在2012年第三季度,苹果和三星瓜分了智能手机市场106%的利润。
据中国电子信息产业发展研究院预计,2013至2022年是我国智能手机换代高峰期。三年累计销售额将达到2万亿元,中国大陆智能手机市场销量将继续保持高速增长。同时,中国国产智能手机企业创新能力有待提高,产品利润率仍与国际知名企业存在较大差距。国产智能手机产业发展前景光明,但仍任重道远。
人有没有前世今生轮回?
宇宙中的万事万物,如果要看得认真一点,就要从八个方面来观察,那就是:体(本体、性体)、相(相貌、形象、现象)、用(作用、功能);因、缘、果;理、事。我们现在是人道的众生,又活在现象世界中,所以当我们说有、说无、说真、说假,其实都是从“相”上说的,相是从本体变现出来的,六道轮回就是从本体变现出来的一个现象。有人、有鬼、有地狱众生,说的都是相。 假如一个人死时,从脚下开始冷起,一直冷到头顶,最后只有头顶暖热,而其他地方都冰冷的,就可以知道他成了圣人。 假如一个人死时,从脚下开始冷起,一直冷到眼睛,最后只有眼睛暖热,而其他地方都冰冷的,就可以知道他升天了。 假如一个人死时,从脚下开始冷起,一直冷到心窝,最后只有心窝暖热,而其他地方都冰冷的,就可以知道他下一辈子还是做人。 假如一个人死时,从上面开始冷下来,一直冷到腹部,最后只有腹部暖热,而其他地方都冰冷的,就可以知道他去做饿鬼了。 假如一个人死时,从上面开始冷下来,一直冷到膝盖,最后只剩下膝盖暖热,而其他地方都冰冷的,就可以知道他去做畜生了。 假如一个人死时,从上面开始冷下来,一直冷到脚下,最后只剩下脚底暖热,而其他地方都冰冷的,那么他就是到地狱受苦去了。 佛在大集经上有了一首偈颂:“顶圣眼生天,人心饿鬼腹,旁生膝盖离,地狱足底出。” 我们要特别注意的是,上面这一测验方法,只供你作参考用,诸位千万不要随便到处乱摸死人的体温,以免使死者产生憎恨和厌恶心,因为临终时一旦有了憎恨和厌恶心,恐怕会出生到地狱、饿鬼或畜生等三个不好的地方,如要探摸也要轻柔小心。 注:贯穿于生命之流的是第八识,但是第八识并不等于民间所谓的永恒不变的灵魂,第八识的功能是储藏,它也是刹那生灭的,藏进去的是行为影响心理而印入心田,称为业因或种子,搬出来的是心理促成行为而感受行为,称为业果和或现行。佛教教人修持解脱道的目的,就是在于截断这一因果相续的生死之流,等到第八识的作用完全消失,既不藏进去什么,也不拿出来什么,那就成了空性,那在佛教称为‘转(烦恼)识成(清净)智’,不受生死的支配,而能自由于生死之中。 追问: 从未听说过,请问从何而来? 回答: 佛在大集经上有了一首偈颂:“顶圣眼生天,人心饿鬼腹,旁生膝盖离,地狱足底出。” 补充: 印光大师开示:一切念佛人往生及不往生之证据“如来一代时教所说一切法门,皆令众生修戒定慧,断贪瞋痴。了幻妄之生死,证真常之心性者。然众生根有利钝,惑有厚薄。根利惑薄者,或可即生了生死,或二三四五生了生死。根钝惑厚者,十百千万生,或十百千万劫,犹不能了。此系依通途教理修持而论。乃仗自己修戒定慧力,断尽贪瞋痴烦惑者,其难也难如登天。任汝见地高,功夫深,功德大,智慧大。若三界内见思惑未尽,决不能出三界外以了生死。唯念佛法门,全仗阿弥陀佛大慈悲愿力,若具真信切愿,至诚恳切,念佛名号,求生西方者,无论根之利钝,惑之厚薄,皆可于现生临命终时,蒙佛慈力亲垂接引,往生西方。既往生已,见思烦恼,不断而断。以西方极乐世界境缘殊胜,一一皆能增长人之功德智慧,绝无令人起贪瞋痴者。此如来一代时教中之特别法门,不得以通途教理而论。世有深通宗教,不信净土法门者,盖以通途教理,论特别法门也。使彼知是特别法门,则自行化他,莫敢或违矣。张福泉婶母刘氏,生性淳笃,是其宿根。及病而信福泉宗净等所说而念佛。又加家人助念,故得吉祥而逝,面色转胜于前。逾十四时,通身冷透,顶犹温暖,肢体柔软,蝇不至室等瑞相。按大集经说临终征验偈云,顶圣眼天生,人心饿鬼腹,畜生膝盖离,地狱脚板出。以人将死时,热气从下至上者,超生。从上至下者,堕落。若通身冰冷,唯顶上热者,必生西方入圣道。眼及额颅热者,生天道。心热者,生人道。腹热者,生饿鬼道。膝盖热者,生畜生道。脚板热者,生地狱道。念佛之人,若是一心念佛,不念世间家业儿女,决定可以蒙佛慈力,接引往生。无论修持久近,乃至临终始得善友开示,一心念佛,或止念上十声即命终,亦得往生。以阿弥陀佛四十八愿中,第十八愿云,若有众生,闻我名号,志心信乐,求生我国,乃至十念,若不生者,不取正觉。由此因缘,平素不念佛人,临终善友开示,大家助念,亦可往生。常念佛人,临终若被无知眷属,预为揩身换衣,及问诸事与哭泣等。由此因缘,破坏正念,遂难往生。以故念佛之人,必须令家中眷属平时皆念。则自己临终,彼等均能助念。又因常说临终助念之利益,及瞎张罗哭泣之祸害。便不至以孝心而致亲仍受生死之大苦。乃得即生西方之大益也。” 美国德州大学布朗斯威尔分校的钟茂森博士有一篇:《关于生命轮回的科研成果介绍---敬述》,你也可以参阅一下: http://post.baidu.com/f?kz=77627828 追问: 通俗点儿吧,回答有还是没有,哪个可能性大? 回答: 有。决定有



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